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游戲公告

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玉兔賀歲添新意,武魂系統顯神威

發布時間:2011-01-27 11:12:20 | 來源:91wan

在百度上搜索 91wan戰將風云

系統界面:

武魂欄:
 
在武魂欄中,可選擇并查看角色攜帶的武魂資料,角色最多可同時帶5只武魂。

基礎技能:
 
武魂總共有4個基礎技能槽以及4個魂化技能槽,其中基礎技能為武魂在出戰情況下所使用的技能,而魂化技能效果類似,但需要武魂進行魂化轉生后才能夠開啟該技能槽,同時魂化技能有別于基礎技能。

武魂裝備:
 
類似角色的裝備,武魂可以裝備最多4件裝備,裝備會為武魂提供相應的屬性加成,同時當武魂附體后,其裝備也會為玩家角色提供屬性增強。裝備的詳細信息請參見武魂裝備介紹

武魂屬性:
 
武魂采用二級屬性的設計,即將攻擊、防御、體力等底層屬性抽象成力量、堅韌、精準、體魄四種屬性。每種二級屬性對應最少1種的底層屬性。
武魂成長:寵物升級時其所有二級屬性會根據成長率進行增加,成長率并不固定,在寵物產出時在一定范圍內隨機決定。


進階屬性:
 
武魂原畫的第二翻頁可看到武魂當前的屬性,顯示方式和人物屬性面板的進階屬性一樣,能讓玩家清晰看到當前武魂的各種數值。

系統說明:
武魂系統即寵物系統,戰將中的寵物系統的主要表現形式為讓角色能夠攜帶數種可協助戰斗的單位,此類單位類似于玩家角色,有特定的形象、具有升級經驗、屬性成長、技能系統、裝備等系統屬性,并可通過“附體”功能,使寵物暫時與玩家角色合體,增強角色的各項戰斗屬性。
下列是每個界面按鈕所對應的窗口提示:
 名稱:寵物的名字,初始為寵物的原始名字,可通過改名功能進行更改。
 
 改名按鈕:獲得武魂后,默認為怪物原有名稱,可改名;
   點擊“改名”按鈕打開界面,每只武魂均可免費改名一次;當修改第二次時,需要消耗道具【易名符】,點擊“確認”按鈕會彈出提示。
 
 
 放生按鈕: 放棄武魂,放生后武魂立即消失,包括武魂的所有裝備、技能等信息都會直接被刪除。
 
 資質:資質屬性影響寵物每次升級的手動配點數量。當寵物出生時會在一定數值范圍內分配其資質(1.0~1.5之間),可通過點擊“提升”按鈕開啟資質提示窗口,提升寵物資質。寵物資質上限為3.0。
每次提升資質都需要1個【提資符】;
每成功提升一次資質可使資質+0.1,點擊“提升”按鈕則彈出提示:
確定后,按鈕變成進度條,2秒后完成;
“自動提升”按鈕輸入目標資質值然后自動強化;
強化具有成功率,隨著資質越來越高,成功率相對下降,失敗不改變當前數值;

勾選使用【聚資石】可使成功率略微提高,每張可提高2%,最多同時使用5張 
上文提到,武魂等級每提升1級,都有若干點手動屬性點,每級獲得手動屬性點公式為:
        屬性點=1*資質值
    注:當勾選了使用【聚資石】后進行自動提升,當發現背包【聚資石】或【提資符】不足要求,則會提示不足;


 戰意:戰意值即寵物的耐久度,上限為1000點(每只寵物都相同),當寵物處于出戰與附體狀態下,會逐漸減少其戰意值,寵物戰意值低于200點時,無法進行附體操作,當戰意為0時,無法進行出戰與附體操作,如果此時寵物已出戰或附體,會自動變為休息狀態。可通過點擊“恢復”按鈕來提升寵物戰意值,需要消耗特定道具【聚靈碎片】。點擊“恢復”按鈕直接扣除1個【聚靈碎片】并回復100點;
當“聚靈碎片”不夠時會彈出提示:
 
 經驗升級
魂與玩家角色相似,有獨立的經驗等級體系,當武魂升級經驗已滿時,等級提升,同時根據武魂的各項屬性成長率提升武魂的各項屬性,武魂升級時,會自行提升的屬性只有四項二級屬性(力量、堅韌、精準、體魄)。
 玩家可以通過轉化功能將人物自身的經驗值轉化至寵物身上,讓其快速提升等級。
 
<道具充入經驗>
    可通過使用道具【武魂經驗丹】為當前出戰的武魂充入經驗值,具體操作如下。
1. 把一只武魂處于出戰狀態;
2. 打開背包,雙擊使用“武魂經驗丹”;
“武魂經驗丹”只能對當前出戰的武魂使用,正在附體或休息狀態無效,若當前沒有正在出戰的武魂,使用后會出現提示。


【屬性成長】
 
手動配點的屬性值,用戶自行配點的屬性會額外顯示,而不直接加在原始屬性上。
 恩賜:
除了成長率以及手動配點會影響四項屬性外,可以通過恩賜功能讓武魂“服用”特殊的道具“魂玉”,從而永久提升某項屬性值。每只武魂服用的魂玉有次數限制,當服用次數已滿時則不能再服用。
 
恩賜魂玉類型:共有5鐘:

 名稱  作用  合成材料(NPC:南華老仙)
 力量魂玉  力量屬性永久+3  灰暗的瑰玉*1(副本出)、粉碎的火色結晶*20
 堅韌魂玉   堅韌屬性永久+3  灰暗的瑰玉*1(副本出)、粉碎的水色結晶*20
 精準魂玉  精準屬性永久+3  灰暗的瑰玉*1(副本出)、粉碎的木色結晶*20
 體魄魂玉  體質屬性永久+3  灰暗的瑰玉*1(副本出)、粉碎的土色結晶*20
 無雙魂玉  所有屬性永久+1  灰暗的瑰玉*1(副本出)、粉碎的金色結晶*20

注:合成材料灰暗的瑰玉和粉碎的火色結晶暫未推出,各種魂玉在南郡副本中掉落。

 

 重置:提供角色自行分配屬性點的重置功能,允許將所有由玩家自行分配的屬性點數(黃色數字部分)進行重置。重置需要消耗物品【塑魂珠】。重置成功后,角色原來分配的點數移除,同時將根據當前的資質值以及寵物等級計算出可分配點數。
 


【武魂技能】
 
武魂技能分為“基礎技能”與“魂化技能”兩類,下面是詳細介紹:
基礎技能
 基礎技能類似于寶物系統的寶物技能,可通過使用對應的技能書來為寵物配置技能。寵物的基礎技能分為默認攻擊技能與可釋放技能。
默認攻擊技能:在武魂剛產出時就會攜帶一個默認攻擊技能,默認攻擊技能取決于武魂的元素屬性類別,根據元素屬性類別不同,其默認攻擊技能也會有所不同。
例:
風 精神
火 法術
土 物理
水 隨機精神、法術、物理
基礎技能槽開啟:基礎技能槽有4個,第1個技能槽為武魂的默認攻擊技能,從武魂剛產生時就自動獲得。當武魂等級到達20、30、40時,將能夠分別激活2、3、4號技能槽。激活技能槽需要消耗綁定銀兩。


 
點擊已激活的技能槽會彈出提示
 
點擊確定后,支付足夠的綁定銀兩,將開啟對應技能槽。
激活后,方框變成可裝備技能狀態:
 

【武魂狀態與附體】
武魂的當前狀態有“附體”、“出戰”、“休息”三種形態,分別用“附”、“戰”、“休”字進行表示。以下分別對各狀態進行介紹。


附體狀態
附體狀態的規則為:使當前選定的寵物與主人附體,此時寵物的裝備屬性、基礎屬性以及魂核屬性會以一定比例附加至角色屬性上。
附體操作:通過點擊武魂界面的“武魂附體”按鈕可將武魂附體至角色身上,此時人物角色身上會有明顯的附體光效出現,同時人物頭像窗口會有相應的改變以提示附體狀態。
 
 
 
 
附體后,武魂裝備屬性、基礎屬性以及魂核屬性按一定比率附加到角色上,提升角色屬性;
解除附體操作:當武魂處于附體狀態下,原“武魂附體”按鈕會自動變更為“解除附體”按鈕,此時點擊“解除附體”按鈕將自動解除武魂附體,解除附體后的武魂將變為休息狀態;
    解除附體后,武魂所賦予的屬性將消失。附體和解除附體可隨時進行,無冷卻限制;
附體狀態相關規則:
1. 在武魂附體狀態下,被附體的武魂無法進行除“解除附體”外的其他操作,即無法更名、配置點數、轉化經驗等等,界面中的其余按鈕均無法使用。
 
2. 附體狀態同樣會使武魂的戰意值逐步減少,當武魂戰意值為0時,將強制轉為休息狀態。
3. 附體后無法使用武魂的基礎技能,武魂技能欄消失,在寵物系統第一期內容中,附體狀態下的武魂只能夠給主人提供屬性加成。
4. 附體后武魂的二級屬性(力量、堅韌、精準、體魄)會以高于100%的比例轉化至角色身上。具體的轉化比例需要數值設計。
5. 角色同一時間只能讓1只武魂進行附體,如果已有寵物附體,則無法再讓寵物出戰。(出戰與附體只能選擇其一進行,每次只能使用1只寵物)
6. 附體狀態的武魂無法通過主人打怪來獲取經驗值;

出戰狀態
出戰狀態的規則為:武魂將以隨從的形式跟隨在主人身邊,協助主人進行戰斗。
出戰操作:通過點擊寵物界面中的“出戰”按鈕可召喚出寵物協助戰斗,此時將可以在畫面上看見角色的寵物形象,同時人物技能欄上方將出現額外的武魂技能欄。
 
寵物體力值:HP,寵物在出戰狀態下可能會受到傷害,當寵物HP為0時,寵物死亡,變為休息狀態,同時減少一定量的戰意值。
寵物戰意值:戰意值即可寵物的耐久度,類似于坐騎系統的坐騎耐久,當戰意值低于30%時,無法進行附體操作,當等于0時,出戰寵物會變為休息狀態。
戰意值會隨寵物出戰或附體時間推移而逐漸減少。
解除出戰操作:當武魂處于出戰狀態下,原“出戰”按鈕會自動變更為“收回”按鈕,點擊收回按鈕后寵物即消失,變為休息狀態,同時寵物技能欄消失。
注:當寵物處于非出戰與附體狀態時,將為休息狀態,在此狀態下寵物戰意值不會減少。

出戰狀態相關規則:
1. 出戰狀態下的寵物會因為主人擊殺怪物而獲得經驗值,獲得經驗值量與怪物經驗相同,寵物獲取經驗值沒有等級遞減限制,即角色攜帶1級寵物擊殺70級寵物時,寵物仍然能夠獲得經驗值。
2. 角色可通過使用“武魂修煉珠”獲得出戰武魂經驗值提升的狀態,該狀態在人物身上,影響人物所攜帶的所有武魂的打怪經驗值獲得效率。
3. 出戰會使武魂的戰意值逐步減少,當武魂戰意值為0時,將強制轉為休息狀態。
4. 出戰狀態下,使用通過玩家手動使用的寵物技能,將會讓寵物釋放此類技能,而非讓角色釋放此類技能。
5. 出戰的寵物死亡時,當前戰意值將減少上限的10%,并進入休息狀態。


 


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