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91wan《熱血籃球》是一款獨具風格的漫畫風格式的即時演算比賽體育類網(wǎng)頁游戲。賞心悅目的比賽畫面,無需操作,獨特的技能、天賦、組合系統(tǒng)解放你的雙手和大腦,盡情享受籃球比賽的樂趣。
91wan《熱血籃球》淺談天賦加點及技能搭配個人見解(二)
作者:91wan 熱血籃球官網(wǎng) 添加時間:2013-01-06 13:59:28 標簽:其他
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91wan《熱血籃球》淺談天賦加點及技能搭配個人見解(二)
以下我就給大家解釋一下每個位置的關(guān)鍵處:
中鋒位置我選擇的是時光流逝沒有選擇籃板這些防守技能是不是很冒險,是,我承認確實很冒險,只是在比賽的一開始控衛(wèi)會給中鋒位置球權(quán),激發(fā)時光流逝,目的不是昏睡別人獲得的2分,而是避免在內(nèi)線的得分失誤的同時盡早帶給全隊30秒增加10%命中的BUFF(技能LV5滿級就是20%命中的加成)為比賽開局打好基礎(chǔ)。
大前鋒在屬性方面要求相對要高的是力量,敏捷,中投,三分這四項,給這個位置安排三分跳投技能是跟本服的一名S級外線天賦玩家(65服天梯第二塑化劑)長期挑戰(zhàn)他友誼賽獲取的經(jīng)驗,敏捷高的PF才能更好的找到空位去投射三分,拉開對手的分數(shù)差距。
小前鋒跟大前鋒的要求差不多,但敏捷屬性要求更高一點,首先是出于被封蓋后搶地板球的考慮。球員我會選擇在這個位置放林書豪,有條件的可以考慮皮爾斯或者吉諾比利,在外線拿球擁有三分技能的球員會在三分線外稍遠一點的位置施放技能,在內(nèi)線三秒?yún)^(qū)外拿球會激發(fā)神槍手(CD時間35秒,一節(jié)比賽施放2次理論上是存在的。我也見過,1級是50%的誤判得3分,5級是70%,3分的誤判越接近三分線越高的感覺),實在是居家旅行必備良藥。。。
一開始我并沒有選擇神槍手技能,但在最新一次的天賦改版后,對比了舍我其誰和火力全開,還是選擇了它,還是那句老話,游戲的輸贏就是看誰能在陣容均等的條件下拉開分差,我也考慮過被封蓋的風險,但是這個險值得去冒。
控球后衛(wèi)需要敏捷,防守和三分屬性要高,不夠就加裝備,裝備不夠就戴戒指,重要性我就不多言了,個人反而覺得控衛(wèi)出手的幾率比得分后衛(wèi)還要高,核心位置有特權(quán)啊!
得分后衛(wèi)在選擇上面要求比較全面一點,優(yōu)先敏捷和防守。中低端橙卡里面我覺得像伊戈達拉這類的鋒衛(wèi)球員能給全隊帶來屬性提高的人就挺好,不用擔心他沒有機會灌籃,防守時蓋帽成功,搶地板球快攻的時候都有機會,搭配合理沖撞LV5滿級的80%概率斷球,38%概率犯規(guī),其實也是看臉的。。。覺得自己帥的就用吧,其他的。。。當我沒說
關(guān)于空中攔截和內(nèi)線收縮這兩個技能,兩個我都用過,也花了幾萬金幣洗點,但是在觸發(fā)率來說還是空中攔截略優(yōu),也發(fā)生過最后8秒連續(xù)激發(fā)兩次空中攔截,非常讓人振奮。
我對內(nèi)線收縮那個犯規(guī)技能死心是因為內(nèi)線天賦換手灌籃時推倒球員,他罰進1球還是算4分,我徹底無語了!
最后還是要跟大家說,天賦的強大是依托在球員陣容的基礎(chǔ)之上,可能你會問,是不是天賦選對了,就會有好成績,個人覺得有更好的球員,才能在戰(zhàn)術(shù)上的選擇更多,我相信這也是大家的追求。
祝大家游戲玩得開心
65服 Lyn神
注:本文來自熱血籃球玩家心得,不代表官方立場。